Στη STIPO δεν εργαζόμαστε μόνο πάνω σε έργα· μας ενδιαφέρει εξίσου να μεταφράζουμε τη γνώση μας σε χρήσιμα εργαλεία για τη δημιουργία καλύτερων πόλεων. Το έργο μας είναι ανοιχτού κώδικα (open source), με στόχο να ενημερώνει και να εμπνέει άλλους. Αντίστοιχα, και άλλοι οργανισμοί και επαγγελματίες έχουν μετατρέψει τη γνώση και την εμπειρία τους σε εργαλεία που είναι διαθέσιμα σε όλους. Μπορείτε να βρείτε περισσότερα στην ιστοσελίδα του Placemaking Europe, πατώντας το κόκκινο κουμπί.
Ενθαρρύνουμε όλους να ξεκινήσουν μόνοι τους με κάποιο από τα εργαλεία, αξιοποιώντας τους συνοδευτικούς οδηγούς (διατίθενται στα αγγλικά). Εκεί εξηγούμε βήμα προς βήμα πώς μπορείτε να ξεκινήσετε με μια ομάδα ενδιαφερόμενων φορέων, πώς να οργανώσετε τη διαδικασία και πώς να διασφαλίσετε τα αποτελέσματα της εφαρμογής κάθε εργαλείου.
Για τον λόγο αυτό, το έργο μας δεν καλύπτεται από πνευματικά δικαιώματα (copyright), αλλά διατίθεται υπό άδεια Creative Commons. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε ελεύθερα να το μοιραστείτε και να το προσαρμόσετε, με την προϋπόθεση της αναφοράς της πηγής και της διάθεσής του υπό τους ίδιους όρους.
Δείτε όλα τα εργαλεία του Placemaking Europe εδώ
Handleiding – First life, then space, then buildings
Deze handleiding is bedoeld om aan de start van een nieuwe gebiedsontwikkeling of transformatie de menselijke maat centraal te stellen.
De Place Game (NL)
Gebruik de Place Game methode als hulpmiddel om een ruimte te observeren en te analyseren om verbeteringen op korte en lange termijn door te voeren. Ontwikkeld door PPS.
De Place Game (EN)
Gebruik de Place Game methode als hulpmiddel om een ruimte te observeren en te analyseren om verbeteringen op korte en lange termijn door te voeren. Ontwikkeld door PPS.
De Place Game 2.0
Gebruik de Place Game methode als hulpmiddel om een ruimte te observeren en te analyseren om verbeteringen op korte en lange termijn door te voeren. Doorontwikkeld door Stipo
Handleiding: De Place Game
Een handleiding waarin het process van de Place Game methode wordt uitgelegd.
Handleiding: Beoordeel plinten
Een handleiding waarin het proces van het observeren en in kaart brengen van gebouwen op de begane grond wordt uitgelegd.
Eye Level Game (EN)
Een hulpmiddel om een plek of gebied te analyseren op basis van de principes van de stad op ooghoogte - met oog voor de menselijke maat.
Eye Level Game (GR)
Een hulpmiddel om een plek of gebied te analyseren op basis van de principes van de stad op ooghoogte - met oog voor de menselijke maat. Vertaald naar het Grieks.
Eye Level Game (NL)
Een hulpmiddel om een plek of gebied te analyseren op basis van de principes van de stad op ooghoogte - met oog voor de menselijke maat.
Handleiding: De Eye Level Game
Een hulpmiddel om een plek of gebied te analyseren op basis van de principes van de stad op ooghoogte - met oog voor de menselijke maat.
Handleiding: De koffer
Een tool om een plek door midden van co-creatie en participatief in kaart brengen. Download de handleiding om zelf aan de slag te gaan met de 'kofferaanpak'.
Handleiding: De stad op ooghoogte voor kinderen
Een instrument voor co-design van wijken en stadscentra voor én met kinderen en hun families.
Handleiding: De Tijdmachine
Een stapsteen naar een gedeelde toekomst. Download de handleiding om zelf aan de slag te gaan met 'de Tijdmachine workshopmethode'.
Handleiding: Urban Camping
Een stadsantropologische methode voor het doen van straatonderzoek. Download de handleiding om zelf aan de slag te gaan met 'urban camping'.
Handreiking: Klimaatadaptieve ontwikkeling
Een handreiking waarin een methode voor klimaatadaptieve ontwikkeling wordt uitgelegd en toegepast op de wijk Rijnhuizen.
Handleiding: Meet de impact van placemaking
Meet de impact van placemaking aan de hand van een aantal stappen. Download de Engelse handleiding en ga zelf aan de slag.
Handleiding: Geveltuin aanleggen
Leg je eigen geveltuin aan en creëer hybride ruimte. Download de Engelse handleiding en ga zelf aan de slag.
The Good Bench Manual
The Good Bench manual is a practical and inspiring tool for anyone working on cities, streets, and public spaces.